Home - Rasfoiesc.com
Educatie Sanatate Inginerie Business Familie Hobby Legal
Doar rabdarea si perseverenta in invatare aduce rezultate bune. stiinta, numere naturale, teoreme, multimi, calcule, ecuatii, sisteme


Biologie Chimie Didactica Fizica Geografie Informatica
Istorie Literatura Matematica Psihologie

Informatica


Index » educatie » Informatica
INFORMATICA MEDICALA SI BIOSTATISTICA - PROGRAMA ANALITICA A CURSULUI SI LUCRARILOR PRACTICE


INFORMATICA MEDICALA SI BIOSTATISTICA - PROGRAMA ANALITICA A CURSULUI SI LUCRARILOR PRACTICE




INFORMATICA MEDICALA SI BIOSTATISTICA

PROGRAMA ANALITICA A CURSULUI SI LUCRARILOR PRACTICE

1 semestru(curs 16 ore, lucrari practice 32 de ore)

1. Mesaje,informatii si date. Caractere ASCII. Coduri si reprezentari ale datelor.Codificari medicale. Calculatoare si evolutia lor. Calculatoare personale, componente fizice: placa de baza, procesorul, memoria, unitati de discuri, tastatura, monitorul, mouse-ul, imprimantele, scanerul, discuri compacte.

2. Sisteme de calcul, componente logice: sisteme de operare, programe, limbaje, compilatoare.Startarea unui calculator. Sistemul de operare MS-DOS. Volume de date, cataloage, fisiere pe discuri. Formatarea unui volum de date. Comenzi MS-DOS interne si externe principale.




3. Programe utilitare si interfete cu utilizatorul. Utilitarul Norton Commander. Folosirea tastelor functionale in Norton Commander. Alte programe utilitare. Interfata grafica Windows si resursele sale. Accesorii Windows.

4. Comunicatii si retele de calculatoare. Controlul retelelor locale cu NetWare. Sistemul de operare UNIX. Reteaua internationala de comunicatii prin calculatoare InterNet. Accesarea gazdelor Internet.. Posta electronica(e-mail), Ftp si WWW.

5. Aplicatii de prelucrare de text. Controlul paginarii, coloanelor, paragrafelor, chenarelor. Utilizarea macrourilor, stilurilor, machetelor. Pregatirea unui document pentru trimitere prin fax sau e-mail. Instruire si documente computerizate. Accesul in Medline. Formularea uneiinterogari si transferul datelor selectate.

6. Elemente de teoria probabilitatilor. obiectul statisticii. Statistica descriptiva. Caracteristici statistici. Serii statistice. Variabile aleatoare si functii de repartitie. Tipuri de variabile aleatoare. Repartitii de variabile aleatoare.

7. Parametrii variabilelor aleatoare. Esantioane si volumul lor. Selectii. verificarea ipotezelor statistice . Compararea a doua medii.

8. teste statistice. verificarea concordantei. Corelatia si regresia. teorema lui Bazes. Teorema lui Shannon.

9. Tabele de calcul si aplicatii de prelucrare. principalele operatii matematice si statistice intr-un spreadsheet. realizarea de grafice si diagrame cu aplicatia Excel.

10. Elemente de analiza datelor:codificarea si clasificarea, analiza factoriala si analiza de discriminanta.

11. Aplicatii statistice folosite in medicina . Aplicatiile EpiInfo si Egret. Alte aplicatii statistice. Statistica, Systat, SPSS.principalele programe din componenta aplicatiei EpiInfo. Chestionare si colectii de date (baze de date). Culegerea si validarea datelor.

12. Prelucrarea si analiza datelor. Principalele comenzi din aplicatia Analysis.

13. Tabele si baze de date. Tipuri da date. Structura unui tabel, campuri si inregistrari. Utilizarea aplicatiei Foxpro. Sistemul de meniuri si fereastra de comenzi. Introducerea si selectarea datelor.

14. Ordonarea si indexarea inregistrarea unui tabel de date. crearea unei interogari. Crearea unei machete de raport si generarea etichetelor. Imprimarea datelor. Limbajul SQL. baze de date relationale, alte aplcatii de gestiune a bazelor de date:Acces.

16. Sisteme de expert, componente, schelete. Sisteme expert medicale. Retele neuronale. Fundamente ale inteligentei artificiale si aplicatii in stiintele medicale.

17. Transmiterea si stocarea informatiei. Aplicatii:arhivarea. Semnale si prelucrarea imaginilor. Analiza semnalelor biologice cu aplicatia Acqknowledge.

Optionale

Algoritmi si programare structurata. limbaje de programare. Operatii matematice si logice. programarea orientata spre obiective in C++ si Visual Basic.

Lucrari practice

1.      Familiarizarea cu calculatorul personal . Tastatura, monitor, discheta

2.      Sistemul de operare MS-DOS, I. Administrarea cataloagelor.

3.      Sistemul de operare MS-DOS, II. Administrarea fisierelor.

4.      Folosirea utilitarului Norton Commander. Interfata grafica Windows 3.1.Accesorii

5.      retele locale de calculatoare. Netware. Notiuni generale despre sistemul de operare UNIX.. Comunicatii. Servicii Internet. Documente hipertext si pagini WEB.

6.      Word for Windows, I. Editarea si formatarea documentelor.




7.      Word for Windows, II. Sectiuni. Inserari, tabele si grafica statistica. Machete.

8.      Utilizarea aplicatiei Medline. Transferul datelor selectate.

9.      Excel, I. Formule si operatii de copiere.

10.  Excel, II. reprezentari grafice.

11.  Excel, III. Functii incastrate si grafica.

12.  Excel, IV. Carti de calcul si compatibilitate.

13.  EpiInfo, I. Prezentare generala. Machete de chestionare.

14.  EpiInfo, II. Culegerea si validarea datelor.

15.  EpiInfo, III.Prelucrari statistice : frecvente, medii, abateri, teste, verificarea ipotezelor.

16.  EpiInfo, IV. Grafice si corelatii

17.  FoxPro,I. Crearea si modificarea unui tabel de date.

18.  FoxPro,II. Ordonari ale inregistrarilor.

19.  FoxPro,III. Reorganizarea si interogarea unei baze de date.

20.  FoxPro,IV. Machete, rapoarte si etichete.

21.  FoxPro,V. Extragerea informatiilor statistice din tabele de date.

Optionale

Limbajul HTML

Bazele de date tip Access

Mediul de programare Visual Basic







Politica de confidentialitate


Copyright © 2019 - Toate drepturile rezervate

Informatica


Access
Adobe photoshop
Autocad
Baze de date
C
Calculatoare
Corel draw
Excel
Foxpro
Html
Internet
Java
Linux
Mathcad
Matlab
Outlook
Pascal
Php
Powerpoint
Retele calculatoare
Sql
Windows
Word


FrontX
TEHNICA BACKTRACKING
Masive
SANATATEA SI SIGURANTA, MEDIUL DE LUCRU - IT
CRIMINALITATEA INFORMATICA
WINQSB
TIPURI DE CALCULATOARE
Inteligenta Artificiala - Crearea unei retele neurale folosind GUI.(graphical user interface)
Definirea si initializarea datelor in limbaj de asamblare (date simple, structuri, inregistrari). Operatori
Movie Maker