Home - Rasfoiesc.com
Educatie Sanatate Inginerie Business Familie Hobby Legal
Doar rabdarea si perseverenta in invatare aduce rezultate bune.stiinta, numere naturale, teoreme, multimi, calcule, ecuatii, sisteme




Biologie Chimie Didactica Fizica Geografie Informatica
Istorie Literatura Matematica Psihologie

Calculatoare


Index » educatie » » informatica » Calculatoare
» RECUNOASTEREA ELEMENTELOR SUPRAFETEI DE LUCRU


RECUNOASTEREA ELEMENTELOR SUPRAFETEI DE LUCRU


RECUNOASTEREA ELEMENTELOR SUPRAFETEI DE LUCRU

Identificarea suprafetei de lucru

Dupa pornirea sistemului de operare ecranul care va insoti tot timpul sesiunea de lucru curenta va putea fi de genul :

Ceasul si data



 

shortcut

 

suprafata de lucru

 

pictograme/icoane

 

meniul ''Start''

 

bara de taskuri

 


Fig.1.4.1

Principalele elementele ale suprafetei de lucru sunt patru la numar: pictograme, bara cu aplicatii, meniul butonului Start si prompterul (indicatorul de pozitie pe ecranul monitorului). Ca si anexe, dar foarte utile sunt: bara de alegere a limbii (utila in editare), bara de adrese si bara de meniu rapid (poate contine butoane pentru accesarea aplicatiilor cel mai des folosite de catre utilizator).

Recunoasterea facilitatilor oferite de elementele suprafetei de lucru

Este vorba despre suprafata de lucru, numita si desktop, impreuna cu multimea de obiecte grafice care apar pe ecran si care accesate vor initia actiunile pe care le dorim.

  • Meniul ''Start''-este accesat prin butonul ''Start'' plasat in coltul stang al barei de aplicatii si prin el vom putea alege una din optiunile :

Ø      Shut  Down- pentru a inchide sau reporni calculatorul ;

Ø      Help- pentru a obtine informatii ajutatoare ;

Ø      Search- pentru a cauta fisiere la care le-am uitat localizarea (se folosesc caracterele ''*'' si '' ?''pentru a substitui portiuni din denumire), intervalul calendaristic sau de timp in care au fost actualizate, tipul fisierului sau dimensiunea prezumtiva ;

Ø      Settings-principalele suboptiuni sunt :

Control Panel-folosit pentru a controla o serie de parametri interni de functionare a calculatorului ;

Printers -pentru gestionarea imprimantelor conectate la calculator.

Ø      Documents-pentru a regasi documente la care s-a lucrat recent ;

Ø      Programs-pentru accesarea aplicatiilor/programelor de care avem nevoie .

  • Bara de aplicatii -o gasim uzual pe latura de jos a ecranului si in cadrul ei vor apare numele aplicatiilor deschise sub forma unor butoane; ori de cate ori avem nevoie sa accesam un program, il vom putea activa prin clic-stanga, folosind mouse-ul.

Spre extremitatea dreapta, aceasta bara include o serie de butoane care apasate pot controla: data si ora, nivelul amplificarii sonore, parametrii de afisare a imaginii pe ecran sau formatul tastaturii.

  • Icon-urile- sunt acele pictograme plasate pe suprafata de lucru, care reprezinta :

- programe, directoare sau scurtaturi .

Executand cu mouse-ul un dublu-clic pe un icon, se va porni programul pe care-l reprezinta. Cele mai comune pictograme de pe desktop sunt: My Computer (program cu care se manevreaza directoare si fisiere), Recycle Bin (recipient de colectare a fisierelor si directoarelor sterse ) Network Neighborhood (program prin care se pot accesa celelalte calculatoare din retea), Internet Explorer (program destinat navigarii pe Internet). Icon-urile pentru directoare au ca imagine o mapa galbena, distingandu-se doar prin numele care insoteste fiecare pictograma.

Dupa nevoi, icon-urile pot fi :

Ø      punctate cu dublu-clic-stanga pentru a accesa un program ;

Ø      selectate singular -prin simpla punctare cu mouse-ul ;

Ø      repozitionate -prin prindere si tragere folosind mouse-ul ;

Ø      sterse -apasand tasta Delete dupa selectie ;

Ø      redenumite -dublu-clic-dreapta dupa selectie ;

Ø      selectate multiplu prin marcarea domeniului care sa le incadreze sau tinand apasata tasta Ctrl si punctand cu mouse-ul pe rand fiecare icon sau punctand doua icon-uri reprezentand extremitatile opuse ale unui domeniu de selectie mentinand tasta Shift apasata;

Ø      copiate sau mutate -prinse prin punctare cu mouse-ul si trase dintr-o pozitie de pe ecran in alta pozitie sau dintr-un director in altul- diferenta dintre mutare si copiere o va face simbolul ''+'' folosind tastele Ctrl sau Shift.

Icon-urile care au in stanga-jos o sageata curba intr-un patratel se numesc icon-uri ''scurtatura'' sau schortcut , folosite pentru a apela mai usor programe sau fisiere care nu se afla la indemana utilizatorului.

  • prompter-ul-este o reprezentare grafica a pozitiei curente de pe ecran, focalizand atentia asupra locului in care vor avea loc actiunile determinate de apasarea butoanelor mouse-ului

Cateva din formele grafice de reprezentare a mouse-ului :

Simbol prompter mouse

Utilizare

selectie normala

Help

calculatorul este in lucru in BackGround

calculatorul este in lucru

precizie in selectie

selectie text

redimensionare pe verticala

redimensionare pe orizontala

redimensionare pe diagonale

mutare

selectie obiect de legatura

desenare

invalidare





Politica de confidentialitate





Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate