Home - Rasfoiesc.com
Educatie Sanatate Inginerie Business Familie Hobby Legal
Meseria se fura, ingineria se invata.Telecomunicatii, comunicatiile la distanta, Retele de, telefonie, VOIP, TV, satelit




Biologie Chimie Didactica Fizica Geografie Informatica
Istorie Literatura Matematica Psihologie

Didactica


Index » educatie » Didactica
» Optional informatica clasa a v - a


Optional informatica clasa a v - a


OPTIONAL INFORMATICA CLASA a V - a




CLASA a V - a


OBIECTIVE CADRU


1.     Familiarizarea cu calculatorul ;

2.     Fundamentarea cunostintelor de logica si algoritmica ;



3.     Cunoasterea modului de reprezentare a datelor ;

4.     Insusirea unor deprinderi elementare de programare ;

5.     Elevii vor dobandi cateva notiuni de sisteme de operare .



OBIECTIVE DE REFERINTA


1.     Elevii trebuie sa-si insuseasca cunostinte generale despre calculator si functionarea acestuia .

2.     Elevii vor cunoaste :

partile componente si legaturile dintre acestea ;

utilitatea fiecareia ;

3.     Elevii vor sti :

sa deschida o sesiune de lucru ;

sa utilizeze tastatura , mouse-ul si alte dispozitive periferice ;

sa scrie corect si repede un text folosind un editor ;

sa foloseasca eventualele meniuri ale mediului de lucru ;

4.     Elevii isi vor clarifica notiunea de algoritm pe baza unor exemple

cunoscute de la alte discipline si vor sti sa transpuna in limbaj algoritmic o

problema data .

5.     Vor cunoaste modalitati de reprezentare a algoritmilor si utilitatea acestora.

6.     Elevii vor cunoaste notiunea de sistem de operare si cateve exemple desisteme de operare .



CONTINUTURI


1.     Notiuni introductive: conceptul de data, informatie, istoric .

2.     Structura generala a unui calculator

Unitatea centrala;

Memoria interna;

Memoria externa;

Echipamente periferice: tastatura, monitor, imprimanta, mouse, etc.

3.     Elemente de utilizare a calculatorului

Familiarizarea cu tehnica din dotare.

Utilizarea tastaturii. Lectii de scriere rapida.

Utilizarea unui editor. Reguli de tehnoredactare.

4.     Algoritmi. Scheme logice sau pseudocod

Notiunea de algoritm. Exemple din matematica.

Reprezentarea algoritmilor.

5. Notiunea de sistem de operare. Exemplificari.

CLASA a VI - a


OBIECTIVE CADRU


1.        Elevii vor continua si vor aprofunda cunostintele despre algoritmi si limbajul de programare .

2.        Isi vor perfectiona deprinderile de editare.

3.        Vor dobandi cunostinte de sisteme de operare si gestiune a fisierelor.

4.        Se vor familiariza cu mediul Windows si cu cateva aplicatii specifice.



OBIECTIVE DE REFERINTA


1.         Elevii vor cunoaste notiunile de sistem de operare, fisier , director.

2.         Vor sti sa utilizeze comenzile pe fisiere si directoare.

3.         Elevii isi vor perfectiona deprinderile de editare de texte prin utilizarea unui editor de texte specializat (Word ).

4.         Elevii vor sti sa lucreze cu fonturi, sa faca operatii de formatare la nivel de caracter si paragraf, sa lucreze cu meniurile FILE, EDIT, INSERT, TOOLS.

5.         Elevii vor sti sa lanseze mediul Windows, sa execute operatii elementare cu ferestre (minimizari, maximizari, redimensionari, mutari).

6.         Vor invata sa utilizeze cateve aplicatii din grupul Accessories (Calendar, Calculator, Caracter Map etc.).

7.         Elevii se vor familiariza cu limbajul de programare PASCAL.

8.         Vor cunoaste functiile standard ale limbajului ( modul, radical, putere, parte intreaga, ridicare la putere ).

9.         Elevii vor sti sa identifice situatiile ce impun utilizarea structurilor repetitive si sa utilizeze corect diferitele instructiuni repetitive, in functie de aplicatie .

10.      Vor sti sa declare si sa utilizeze variabile indexate ( initializari, citiri, scrieri, prelucrari element cu element ) si sa identifice situatiile ce impun folosirea acestora .

11.      Se vor aborda probleme tipice de ordonare si cautare care constituie tehnici de baza, ce pot fi utilizate in alte aplicatii



CONTINUTURI


1.     Recapitularea materiei din anul anterior

2. Elemente de sisteme de operare.

Notiunea de sistem de operare, functiile sistemului de operare.

Organizarea datelor pe suport extern. Fisiere, directoare.

Comenzi de lucru cu directoare.

3. Editarea textelor .Utilizarea unui editor specializat .

Prezentarea produsului: program, meniuri.

Operatii de marcare, copiere, mutare, cautare si inlocuire automata.

Elemente de formatare a textelor.

7.     Mediul Windows

Prezentarea mediului si a modului de lucru in Windows

Operatii cu ferestre.

Utilizarea programului Paint.

Grupul de aplicatii Accessories.

8.     Limbaj de programare. Notiuni introductive

Prezentarea mediului de programare.

Notiunea de program si structura unui program.

Vocabularul si sintaxa limbajului.

Tipuri elementare de date.

Instructiuni de intrare/iesire.

Instructiuni de atribuire.

Instructiuni de decizie.

Structura repetitiva. Instructiuni repetitive.

Utilizarea variabilelor indexate. Notiunea de variabila indexata. Declararea tablourilor unidimensionale.

Utilizarea functiilor standard.

Aplicatii (minim, maxim, ordonare, cautare )



CLASA a VII - a


OBIECTIVE CADRU


1.     Elevii vor continua si vor aprofunda cunostintele despre algoritmi si limbajul de programare .

2.     Isi vor perfectiona deprinderile de editare.

3.     Se vor familiariza cu utilizarea unui editor de foi de calcul.

4.     Vor utiliza mijloace moderne de comunicare (Internet, posta electronica ) .


OBIECTIVE DE REFERINTA


1.     Elevii vor sti sa identifice situatiile ce impun utilizarea subprogramelor, sa declare si sa initializeze subprograme proprii .

2.     Vor sti sa cunoasca diferenta dintre parametrii formali si cei actuali, sa

cunoasca modul de transmitere a parametrilor prin valoare si prin referinta.

3.     Vor face distinctie intre variabilele locale si cele globale si sa identifice domeniul lor de vizibilitate.

4.     Elevii isi vor perfectiona deprinderile de editare de texte prin utilizarea unui editor de texte specializat (WORD ).

5.     Elevii isi vor perfectiona deprinderile de utilizare a unui editor de foi de calcul EXCEL .



CONTINUTURI


1.     Recapitularea materiei din anul anterior.

2.     Algoritmi si limbaj de programare

Salturi in program.

Subprograme . Notiunea de subprogram.

Declararea subprogramelor. Apelare. Revenire.

Parametri formali si actuali.

Variabile globale si locale.

Aplicatii (cel mai mare divizor comun folosind descompunerea in factori primi sau algoritmul lui Euclid )

3.     Editarea textelor. Utilizarea unui editor specializat

Prezentarea produsului program, meniuri.

Crearea, salvarea, deschiderea, inchiderea, listarea, vizualizarea documentelor .

Operatii de marcare copiere, mutare, cautare si inlocuire automata.

Elemente de formatare a textelor .

Numerotarea paginilor, antetul si subsolul paginii, nota de subsol etc.

Inserarea obiectelor ( imagini, tabele etc )

4.     Editorul de foi de calcul EXCEL

Prezentarea mecanismului de lucru cu celule si referinte;

Crearea, salvarea, deschiderea, inchiderea, listarea, vizualizarea folilor de calcul .

Utilizarea formulelor de calcul ;

Formatarea celulelor si a documentelor;

Diagrame.



CLASA a VIII - a


OBIECTIVE CADRU


1.     Elevii isi vor completa cunostintele de limbaj de programare cu elemente de grafica.

2.     Isi vor perfectiona deprinderile de editare.

3.     Se vor familiariza cu utilizarea programului PowerPoint

4.     Vor utiliza mijloace moderne de comunicare (Internet, posta electronica).


OBIECTIVE DE REFERINTA


1.     Elevii vor intelege organizarea ecranului in mod grafic si in mod text, vor sti sa rezolve probleme complexe cu iesiri in mod grafic .

2.     Elevii vor sti sa creeze un fisier si apoi sa prelucreze date preluate.

3.     Elevii isi vor perfectiona deprinderile de editare de texte prin utilizarea unui editor de texte specializat (WORD ).

4.     Elevii isi vor perfectiona deprinderile prin utilizarea programului PowerPoint

5.     Elevii vor invata sa foloseasca mijloacele moderne de comunicare .



CONTINUTURI


1.     Recapitularea materiei din anul anterior.

2.     Algoritmi si limbaj de programare

Tipul inregistrare .

Fisiere text. Prelucrarea fisierelor.

Elemente de de grafica si cromatica.

Aplicatii.


3.     Editarea textelor. Utilizarea unui editor specializat

Elemente de formatare a textelor.

Numerotarea paginilor, antetul si subsolul paginii, nota de subsol etc.

Inserarea obiectelor ( imagini, campuri etc ).

Tabele in Word.

4.     Microsoft PowerPoint

Notiuni introductive

Realizarea unei prezentari in PowerPoint

5.     Internetul si posta electronica

Trimiterea si primirea unui e-mail;

Folosirea unui browser de navigare pe Internet;

Crearea unei adrese de e-mail;

Corespondenta e-mail cu elevii din alte scoli.


MODALITATI DE EVALUARE


1.     Munca independenta-teme de lucru in clasa.

2.     Verificare frontala-probe orale:itemi cu raspuns inchis sau cu raspuns elaborat in intregime de elevi .

3.     Verificare scrisa-itemi cu raspuns inchis si deschis.

4.     Concursuri cu intrebari sub forma testului grila .

5.     Referate.

6.     Portofolii.


BIBLIOGRAFIE


Manualul de informatica - Sisteme de calcul - clasa a IX - a - Mariana Milosescu

Manualul de informatica - Sisteme de operare - clasa a IX - a - Mariana Milosescu

Bazele Informaticii - Gh. Barbu

Microsoft Word '97 - Editura Teora

Informatica pentru gimnaziu - Emanuela Cerchez,Marinel Serban

Informatica - Manual pentru clasa a V-a - Doru Popescu Anastasiu,Ovidiu Ninel Staicu







Politica de confidentialitate





Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate