Home - Rasfoiesc.com
Educatie Sanatate Inginerie Business Familie Hobby Legal
Doar rabdarea si perseverenta in invatare aduce rezultate bune. stiinta, numere naturale, teoreme, multimi, calcule, ecuatii, sisteme


Biologie Chimie Didactica Fizica Geografie Informatica
Istorie Literatura Matematica Psihologie

C


Index » educatie » » informatica » C
PROGRAMAREA INTERFETELOR UTILIZATOR


PROGRAMAREA INTERFETELOR UTILIZATOR


Lucrarea de laborator nr. 5






Obiective



Intrebari:

  1. Se permite definirea, in cadrul unei structuri, a unui constructor fara lista de parametri?
  2. Se permite definirea, in cadrul unei structuri, a unui destructor?
  3. Se poate supraincarca un operator in limbajul C#, prin intermediul unei metode nestatice?
  4. Se poate supraincarca operatorul [] in limbajul C#? Dar operatorul = ?

1. Proprietati. Accesorii get si set



Studiati clasa Persoana si modalitatea de utilizare a acesteia;

  • Creati o aplicatie Visual C# pentru testarea clasei Persoana;
  • Adaugati noi proprietati clasei Persoana.

  • class Persoana

      set

    }

    //Declararea unei proprietati de tip intreg

    public int Varsta

    set

    }

    public string infPersoana()

    }

    static void Main(string[] args)

    ', pers.infPersoana());

    //Setarea valorilor pentru proprietatile Nume si Varsta

    pers.Nume = 'John';

    pers.Varsta = 101;

    Console.WriteLine('Informatii persoana - ', pers.infPersoana());

    //incrementarea proprietatii Varsta

    pers.Varsta += 1;

    Console.WriteLine('Noua varsta ', pers.Varsta);

    }

    2. Supraincarcarea operatorilor


    Studiati exemplul de mai jos;

  • Creati o aplicatie Visual C# pentru testarea clasei Complex;
  • Scrieti functii operator pentru realizarea urmatoarelor operatii: diferenta a doua numere complexe, produsul a doua numere complexe si modulul unui numar complex;
  • Scrieti functii operator care sa poata fi utilizate pentru a testa daca modulul unui numar complex este mai mare, respectiv mai mic decat modulul altui numar complex.

  • class Complex

     

      public Complex(int _re, int _im)

     

     

      public string infoComplex()

     

     

      //supraincarcarea operatorului +

      public static Complex operator +(Complex o1, Complex o2)

     

     

     

    //Atentie! operatorii == si != trebuie supraincarcati simultan

     

    //supraincarcarea operatorului ==

      public static bool operator ==(Complex o1, Complex o2)

     

     

      //supraincarcarea operatorului !=

      public static bool operator !=(Complex o1, Complex o2)

     

    }

    static void Main(string[] args)




    3. Enumerari.


    Studiati exemplul de mai jos;

  • Creati o aplicatie Visual C# pentru testarea acestui exemplu.

  • public enum TipMasina

    static void Main(string[] args)

    {

    TipMasina masina1 = TipMasina.Ford;

    //conversie tip enumerare -> numar intreg

    Console.WriteLine('Tip masina1 (intreg) = ', (int)(masina1));

      //conversie tip enumerare -> sir de caractere

      Console.WriteLine('Tip masina1 (sir de caractere) =

    ',masina1.ToString());

      //utilizarea operatorului typeof

      Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(TipMasina), masina1) + ', '

    +masina1.ToString() + ', ' + (masina1 ==TipMasina.Ford).ToString());

      //conversie sir de caractere -> tip enumerare

      masina1 = (TipMasina)Enum.Parse(typeof(TipMasina), 'Fiat');

      Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(TipMasina), masina1) + ', '

    +masina1.ToString() + ', ' + (masina1 ==TipMasina.Ford).ToString());

      //obtinerea constantelor din enumerarea TipMasina

      Console.WriteLine('Valori enumerare');

      Array tipuri_masini = Enum.GetValues(typeof(TipMasina));

        foreach (TipMasina tip in tipuri_masini)

    Console.WriteLine('', tip.ToString('d'));

      //obtinerea numelor constantelor din enumerarea TipMasina

      Console.WriteLine('Nume constante din enumerare');

      string[] nume_constante = Enum.GetNames(typeof(TipMasina));

      for (int i = 0; i < nume_constante.Length; i++)

    Console.WriteLine(nume_constante[i]);

    }

    4. Structuri.



    Studiati exemplul de mai jos;

  • Creati o aplicatie Visual C# pentru testarea acestui exemplu;
  • Precizati principalele diferente dintre structuri si clase.

  •  

    public enum FirmaProducatoare

    public enum Destinatie

    public struct Masina

      public string infoMasina()

     

      //supraincarcarea operatorului - (scade pretul masinii)

      public static Masina operator -(Masina o, Int64 pret)

     

    }

    static void Main(string[] args)


    Tema de laborator:

    1.     Implementati clasa C# pentru TDA Stiva. Operatiile de baza vor fi realizate prin intermediul functiilor operator;



    Tema pentru acasa:

    1.      Implementati clasa C# pentru TDA Lista. Operatiile de baza vor fi realizate prin intermediul functiilor operator.








    Politica de confidentialitate

    Copyright © 2019 - Toate drepturile rezervate

    Afaceri


    Access
    Adobe photoshop
    Autocad
    Baze de date
    C
    Calculatoare
    Corel draw
    Excel
    Foxpro
    Html
    Internet
    Java
    Linux
    Mathcad
    Matlab
    Outlook
    Pascal
    Php
    Powerpoint
    Retele calculatoare
    Sql
    Windows
    Word